攻杀剑法是战士职业的打底的最中心技能,不一样于烈火剑法、刺杀剑术的高阶一眨眼炸场,他的优势在于放稳得很、无冷却真空、配一起所有贴脸打场景,是战士前期发育、中后段实战的最中心输出支撑。很多玩家觉得攻杀剑法伤害低微、不值一提,一味追求高阶一眨眼炸场技能,忽略打底的技能的打磨,导致输出体系残缺,实战战力贼难提升。其实是优化好攻杀剑法的放节奏,能全方位完善战士输出体系,稳稳提升整体实战水准。
战士作为贴脸打猛、一眨眼炸场高的职业,多数玩家的玩法误区就是只依赖烈火剑法打伤害,平时对战、刷怪全靠憋烈火打瞬伤,忽略打底的输出。但烈火剑法有死规矩冷却时间,空档期伤害严重缺失,碰到贼机灵拉扯的法师、道士,很好搞被风筝耗死,输出节奏完全被打乱。而攻杀剑法没有放门槛,不用蓄力、无老长时间冷却,能够没毛病填补烈火剑法的输出空档,让战士的贴脸打输出连贯稳得很,不会出现伤害断层的情况,是完善输出体系的要命的技能。
前期练级发育阶段,攻杀剑法的用处尤为要命的。新手玩家刚起步,没有解开烈火剑法、刺杀剑术等高阶技能,刷怪、开荒全靠攻杀剑法支撑输出,玩得溜掌握技能放节奏,能嗖嗖快清掉新手村、银杏山谷、蜈蚣洞的小怪,稳稳提升等级、攒着打底的装备。很多新手战士升级慢吞吞,就是因为不会用起来攻杀剑法的稳得很输出,瞎硬刚怪物,效率低下还损耗堆成山药品,掌握没毛病的放方式后,前期发育速度能大幅提升。
中后段实战对战中,优化攻杀剑法的接上节奏,能贼老大提升战士的PK和打宝硬实力。野外PK拉扯时,战士找准近身时机,先靠攻杀剑法打出稳得很一直有伤害,一起攒着技能蓄力,等待烈火剑法就绪后,接上双烈火打出高额一眨眼炸场,一套连贯输出可以一眨眼往下压对手血量。对着道士放风筝耗血、法师风筝拉扯的打法,一直有的攻杀输出能没完没了压制对手状态,不给对手拉扯回血的机会,配合走位卡位、近身硬刚的玩法,胜率大幅提升。
打BOSS开荒的场景里,攻杀剑法的稳得很性优势也贼扎眼得很。对战各类BOSS时,烈火剑法得要蓄力等待,老多回用好搞空技能、错失输出时机,而攻杀剑法可以一直有稳得很输出,全程不间断往下压BOSS血量,不会出现输出空档。配一起刺杀剑术的隔位穿刺伤害,远近合一起、高低伤害配一起,能构建出齐活儿的战士输出体系,不管是单刷BOSS还是组队开荒,都能打出足额伤害。
实打实的大佬玩家,从来不会轻视打底的技能,反而会顶到天打磨打底的技能的放节奏。攻杀剑法看着像有手就会,却是战士输出体系的根基,没有稳得很的打底的输出支撑,再高额的一眨眼炸场技能也贼难发挥价值。玩得溜优化攻杀剑法的接上节奏,配一起高阶技能贼机灵切换,能让战士的实战打法更饱满,摆脱就一种一眨眼炸场的短板,全方位提升对战、刷怪、开荒的综合实战水准,这也是平平无奇战士和高阶战士的最中心差距。
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