精神力战法是道士职业的打底的最中心技能,看着像是入门级的打底的战法,却是道士所有高阶玩法、战力成型的根基,想要玩好道士职业、练就高阶硬实力,必须吃透这套打底的战法。很多玩家误以为打底的技能无关紧要,随便敷衍练习,导致后面的事高阶技能、实战打法贼难精进,一直都停留在新手水平。正是因为高阶成型难度不算低,门槛高到离谱,才让多数玩家贼难练就顶尖的道士硬实力,凸显了最中心战法的要命的得很性。
道士的所有手法、输出、混子位逻辑,都依托精神力战法展开,这套战法决定了道士的技能准得很度、状态稳得很性和手法上限。初期新手入门时,贼难感遭到他的用处,毕竟前期等级低、技能少,玩法有手就会,随便手法就能扛得住低级地图和小怪。但到了游戏中后段,高阶地图、高难度BOSS、高端PK对局中,一丝丝丝的手法差距都会被无限放大,没有扎实的打底的战法功底,压根不能驾驭高阶道士玩法,拉扯、施毒、召唤的节奏都会杂乱无章。
玩得溜掌握精神力战法后,道士的实战手感会发生质变,技能放准得很度大幅提升,不会出现施毒空放、召唤错位的情况,每一次技能放都能准得很命中目标。刷图开荒时,准得很的毒素覆盖能一直有压制怪物状态,神兽召唤位置恰到好处,不会出现卡位、空召唤的问题,刷怪效率稳稳提升;闯关高阶BOSS时,稳得很的技能节奏能一直有拉扯BOSS,准得很把控输出和回血时机,大幅往下压栽了概率。
高端PK对局中,打底的战法的差距直来直去决定输赢。顶尖的玩家依托玩得溜的精神力战法,能准得很把控施毒位、拉扯距离,边退边打、放风筝耗血,没毛病风筝对手,让敌方玩家近身不得、输出无效。看着像有手就会的打底的战法,却是区分新手和大佬的最中心标准,正是这份不算低的入门门槛,让顶尖的道士玩家一直都属于少数人,铸就了道士职业的高阶实战硬实力。
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