幽灵の魔是传奇深渊副本中贼代表性的小怪,整年整月盘踞在副本中层关卡,是玩家闯关途中必须搞定的打底的怪物。这类怪物长相诡异,移动速度贼机灵,自带不俗的物理和法术双份的伤害,和平平无奇小怪相比,容错率更低,扎堆之后的杀伤力不能小瞧。在当年的副本开荒岁月里,数不清玩家都在这类小怪身上栽过跟头,也正是一次次和他周旋,让玩家慢慢摸清了深渊副本的闯关节奏和走位技巧。
早期传奇版本的副本机制和官服有不老少区别,深渊副本的怪物强度、刷新密度都有小幅度提升,尤其是幽灵の魔的刷新点位贼死规矩,大多聚一堆在关卡拐角和盲区位置,玩家跑图的时候很好搞突然碰到围堵。很多玩家闯关输了的最中心原因,不是打不过BOSS,而是忽略了这类小怪的集群伤害,瞎突进关卡最里头,被暗地里刷新的怪物偷袭,一眨眼掉血躺下。
我当年在17古版本玩的时候,对幽灵の魔印象特别深刻,刚入坑没多久,满心欢喜闯深渊刷奖励,每次都栽在中层关卡。那时候不懂卡位走位,跑图只顾着往前冲,拐角处突然刷新三四只幽灵の魔,贼机灵的走位加上连着来输出,压根赶不上反应,血量一眨眼清空。反复栽了之后,我才慢慢养成稳扎稳打的习惯,跑图放缓节奏,早准备瞅瞅盲区点位,杜绝被偷袭的情况。
合一起多年的副本经验,清掉这类怪物有着专属的技巧,三职业适合不一样的打法。战士贴脸打输出,切记贪多,每次锁定一只怪物贴身输出,打完再拉扯下一只,避免多怪围殴;法师可以早准备铺放火墙,用起来火墙一直有灼烧伤害,聚怪之后群刷清场,效率高到离谱;道士最为稳当,放风筝挂红绿双毒,召唤神兽贴身抗伤,自己走位拉扯无伤消耗。不管哪个职业,单次扛得住幽灵の魔的数量都不宜过多,过量必须立刻后撤拉扯。
清空所有小怪之后,深渊终极BOSS就会登场,这只BOSS综合属性贼猛,血量厚、防御高、一眨眼炸场力足,唯独攻速移速偏慢,给玩家留下了满当当的手法空间。打BOSS的时候,除了玩得溜走位规避伤害,药水储备至关要命的得很,万年雪霜这类一眨眼回血道具是过关刚需,能够一眨眼拉满血量,规避BOSS的秒杀技能。当年靠着这套稳当的打法,我几乎每次都能稳当当过关深渊副本,拿下全部经验、金币和装备材料奖励,也复刻了数不清次当年纯粹的开荒乐子。
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